1:1秒伤也就是说你每秒可以造成1点伤害输出.LR秒伤主要是看弓和AP(攻击强度)加成.装备属性里面的AP是算在远程攻击里的.
2:6%暴击可以理解为,你每次攻击,都有6%的可能造成暴击.
3:秒伤和暴击没什么直接的联系.也没什么谁重要一说,平衡才是王道.
4:敏捷可以提升暴击,但暴击不会变成敏捷. 总的来说:对于猎人 1敏捷等于1攻击强度 40敏捷等于1%暴击 14 敏捷 = 1*(1+箭袋加速) 远程DPS 14 攻击强度 = 1 远程DPS
1:1秒伤也就是说你每秒可以造成1点伤害输出.LR秒伤主要是看弓和AP(攻击强度)加成.装备属性里面的AP是算在远程攻击里的.
2:6%暴击可以理解为,你每次攻击,都有6%的可能造成暴击.
3:秒伤和暴击没什么直接的联系.也没什么谁重要一说,平衡才是王道.
4:敏捷可以提升暴击,但暴击不会变成敏捷. 总的来说:对于猎人 1敏捷等于1攻击强度 40敏捷等于1%暴击 14 敏捷 = 1*(1+箭袋加速) 远程DPS 14 攻击强度 = 1 远程DPS