万事开头难,好的开始是成功的一半。
BP阶段队友想要的是什么?
认同感!就是说你要认同,队友选的对。
队友按下锁定的那一刻,就不能再换了,不要再抱怨阵容不好,锁定之前可以劝劝,锁定之后不要抱怨,要夸——
队友选了刺客——
“这男刀选的可以,对面卡莎没有输出空间了。”
队友选了坦克——
“这手开团控制和坦度补的可以。”
队友选了法师——
“我们阵容不缺AOE了,可”
队友选了ADC走下——
“这版本其实后期还是得ADC来carry。”
队友选了非ADC走下——
“这版本ADC前期真的弱,选这个挺好的。”
队友选了软辅——
“这手璐璐选的可以,对面刺客废了。”
队友选了硬辅——
“这个控制可以,对面打团不好打了。”
总之一句话,队友选的即是合理,不要抱怨队友整体阵容选的不好了,毕竟每个人都想发挥自己最大的作用,如果可以的话,我们自己可以为团队牺牲一点,让队友拿擅长的英雄。
当然了,没啥可夸的也不要硬夸,被人当做阴阳怪气就不好了。
游戏阶段
游戏阶段队友想要的,不仅仅是认同感,还有关注度!
你单夸一句666,队友也会开心,但是不会美上天,能夸细节则夸细节,夸不了细节就找细节,然后再夸细节。
队友拿一血了——
先看队友位置,再看队友血量,队友如果越塔拿的,就是——
“这波越塔可以的”虽然看起来“可以的”很平淡,但是越塔两个字足以凸显队友的实力。
如果队友被越塔,就是——
“这波反杀很细节”对手都开始越塔了,八成是有杀的把握,那反杀了就是细节。
队友gank成功了——
“这波机会抓的可以啊!”对队友游戏水平的肯定。
“这波你不来我可能要死了”对队友做出贡献的肯定。
队友杀起来了——
“你就是the shy?”
队友躲了一万个技能活下来了——
“你就是faker?”
队友走A非常流畅——
“你就是UZI?”
不要夸伤害,不要夸坦度,这些都是装备带来的,夸操作和决策能给队友带来更多的愉悦感。
祝大家和队友和和睦睦,上分简简单单~