1、曹植
顿悟前:每次恢复所有队友45点士气,并恢复自己145点士气。
顿悟后:每次恢复所有队友50点士气,并恢复自己145点士气。
解说:看似不起眼的5点士气,确实很关键,我认为魏国第一个需要顿悟的武将就是他,别无他选,顿悟后50士气+一个鼓的25士气,加上对面武将攻击一下25点士气,一共是100点士气。
2、满宠
顿悟前:给所有队友提升一定量的防御力——守护。
顿悟后:给所有队友提升一定量的防御力,并且自己无敌一回合——捍卫。
解说:需要用到这个武将是在南北乾坤开始,由于此时有了连续战法的武将,所以提升士气的技能并不是那么重要,就可以把刘表下野,换成“满宠”,用过的都知道,在加上守护状态之后,敌方部队对你造成的伤害直接下降一个档次,需要顿悟是因为顿悟后可以无敌一回合,适当的时候可以利用他来扛某些技能,所以必须顿悟!
3、郭嘉
顿悟前:攻击前方武将,高几率晕眩目标,并且恢复自己145点士气——炎雷。
顿悟后:攻击横排敌方武将,高几率晕眩目标,并且恢复自己145点士气——赤雷。
解说:出了郭嘉,魏国的优势才会体现出来,这方面在推图方面会体现的淋漓尽致,我认为,魏国玩家前期只需要顿悟曹植和满宠之后,后面所有包子都留着给郭嘉,等郭嘉出山了,那么一切图都不是问题,而且推图的装备要求也会因为郭嘉的顿悟而降低,高几率的晕眩相当于有了一个升级版的血制,尽管这样说是夸张了一点。
4、曹操
顿悟前:增加自己所有部队45点士气,减少对方武将15点士气——号令。
顿悟后:增加自己所有部队30%的攻击以及55点士气,减少对方武将15点士气——枭雄。
解说:又是一个顿悟前和顿悟后天差地别的武将,百分30的攻击,可以想象这些多么的可怕,我认为,曹操是在顿悟完郭嘉之后,第一个选择的顿悟武将,配合郭嘉,推图的难度会在下降一个等级,同时曹操的技能也是吴国和蜀国玩家梦寐以求的,枭雄,为了这个技能花了几万金币去生孩子的并不是没有,可见这个技能的重要性。