CG建模主要包括有3D max、犀牛(Rhino)、Blender、Zbrush、maya等。其中Blender,是一款开源的建模软件,软件设计出来的模型,要转换到可打印的STL文件,但是可能存在一部分结构错误需要优化,用到Meshlab、Meshmixer、netfab等软件进行修复。同时现在网上也有许多模型可以直接下载,这样相对能够节约成本提高工作效率。
CG建模主要包括有3D max、犀牛(Rhino)、Blender、Zbrush、maya等。其中Blender,是一款开源的建模软件,软件设计出来的模型,要转换到可打印的STL文件,但是可能存在一部分结构错误需要优化,用到Meshlab、Meshmixer、netfab等软件进行修复。同时现在网上也有许多模型可以直接下载,这样相对能够节约成本提高工作效率。