在3dsMax里添加控制点,可以用以下几种方法:
1 如果模型是样条线挤出,可以在样条线的点、线级别利用优化、插入、拆分等等命令加点。也可以将其中的点断开,然后移开其中一个顶点,使用 连接 命令将两个顶点连接,这样可以增加一个顶点。
2 如果是高级编辑模式比如可编辑多边形,在其下五个次对象级别的编辑顶点、编辑边、编辑边界、编辑多边形、编辑元素选项栏下的命令都可以用来直接或间接添加控制点。比如面级别的插入点命令,可以直接在面上加顶点。
3 添加修改器,比如FDD2*2*2、壳等。
在3dsMax里添加控制点,可以用以下几种方法:
1 如果模型是样条线挤出,可以在样条线的点、线级别利用优化、插入、拆分等等命令加点。也可以将其中的点断开,然后移开其中一个顶点,使用 连接 命令将两个顶点连接,这样可以增加一个顶点。
2 如果是高级编辑模式比如可编辑多边形,在其下五个次对象级别的编辑顶点、编辑边、编辑边界、编辑多边形、编辑元素选项栏下的命令都可以用来直接或间接添加控制点。比如面级别的插入点命令,可以直接在面上加顶点。
3 添加修改器,比如FDD2*2*2、壳等。