你在玩的时候把鼠标移到那个金色的拳头上就能看到了,
具体也不是记得特别清楚。
有一个是主属性,主属性决定攻击力
力量决定MP
敏捷决定防和功速
智力决定MP和回魔速度
还有就是每个英雄的成长度不一样,就是不同的英雄每升一级每个属性涨得点数不一样
智力:加魔法和魔法恢复速度 力量:加生命和生命恢复速度 敏捷:加护甲,移动速度(不怎么明显)和攻击速度. 这三个还可以加英雄的攻击力要看英雄的主属性是什么,如果是智力类的,加了多少智力就可以加多少攻击力了.力量的,敏捷的也是这样不同的英雄的主要属性是不一样的.比如先知是智力行(一个大脑图案)恶魔是敏捷型(脚的图案)山丘是力量型(拳头的图案) 对于所有英雄,每加一点智力,就加15的魔法直,加三点敏捷就加一点护夹,加一点力量就加25的生命知.英雄的主属性是什么,那么加那个属性的时候,就可以增加相应点数的攻击力. 你可以把鼠标放到下面显示英雄状态的栏上的相应图表来看指示.