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英雄无敌3墓园种族问题(英雄无敌3种族优缺点)

英雄无敌3墓园种族问题(英雄无敌3种族优缺点)

更新时间:2024-04-24 04:09:55

英雄无敌3墓园种族问题

英雄无敌3各个种族的优缺点:

1 城堡:个人认为人类是当之无愧的最强种族,当然并不是说人类一定能赢。兵种评价: 枪兵:一级单挑可称王; 弓箭手:升级后是除大精灵外最实用的远程部队,人类其实有一半是强在他的身上; 狮鹫:无限反击,飞行,绝对物超所值,令对手头疼; 剑士:升级后简直可以当6级兵用; 僧侣:远射,没有什么闪光点,风头全被2级兵抢走; 骑士:在没有天使的日子里完全可以独撑大局,但一般人们喜欢先出天使200%难度有时可以酌情选择; 天使:除了不抗魔还有缺点吗?但不抗魔也使他的战术更为灵活。 优点:人类的优势太明显了,七大兵种除祭司外都是同级中的前三甲,不过祭司并不是人类的弱点,他与神射手组成的双远程部队,其他种族羡慕还来不及呢。天使其实也并不难出,虽然贵,但物有所值。部队组成几乎完美。 缺点:不能出5级魔法。不过对我这样自觉做到不使用时空之门、飞行奇术、异次元之门、凌波微步等魔法的人来说也不太要紧。人类的扩张性打法也可以弥补这个缺点。 如果硬要说人类还有什么缺点,只能勉强说出在英雄身上,人类的骑士(英雄职业)四围兼修,偏重攻防,但有时会出现升了若干级以后知识力量都只有1的尴尬场面,不过这很容易通过宝物或其他方法解决。

2 塔楼:只有高手,才能运用自如的种族 兵种评价: 妖精:升级成为远射兵,初期扩张很不错,后期就不行了; 石像鬼:飞行,抢速度,攻击稍低,同样主要用于初期扩张,后期也尚可一用; 石人:同级中最强的攻防HP足可与四级兵一搏,但没什么人用。速度是他的致命伤,即使升级后有了+2的速度,价格限制了他的发挥。抗魔技能更是鸡肋; 法师:极优秀的远射兵,比人类的5级兵强多了; 神怪:HP低,肉搏能力稍弱,但他是一种战略性的兵种,有改变战局的可能; 蛇女:攻击超强且稳定,升级后实力相当于未升级的7级兵; 泰坦:升不升级有天壤之别,不怕心智魔法其实是最佳的魔法抵抗形式,只有一个“强”字才能形容。优点:拥有最出色的远程部队,兵种配合性极强。 缺点:钱。有多少塔楼的英雄好汗都在这个字面前趴下,初期法师就会把玩家卡死,到后期……钱不是万能的,但没有钱是万万不能的!

3 地下城:又一个强势种族。 兵种评价: 洞穴人:实力在同级中较一般,不怕失明很有特点(不知是否有人试过装备毁灭之球失明他); 鹰身女巫:半远射兵,攻击不强但很实用; 邪眼:优秀的远射兵,肉搏能力也不错,感觉比美杜纱强; 美杜纱:特技强,弹药不足; 牛头:攻击力超过其等级,永远不必担心他会士气低落。(套以前的一个问题:牛头不论什么情况都士气高涨吗?答案是否。知道为什么吗?) 蝎狮:攻防差,但特技牛(再强就不平衡了); 黑龙:有人说黑龙不如金龙,这是在比单挑。他们的差距在于2点攻防及1点速度,后期2点攻防差距并不明显,1点速度是硬伤,但50HP与抗魔的差距也十分明显。缺点:实在想不出地下城有什么明显的缺点,也许是黑龙比较难出吧。

4 壁垒:我最早用的种族,最华丽的种族。 兵种评价: 人马:速快攻高,初中期一支不错的攻击力量; 矮人:攻防不错,速度慢; 精灵:性价比极高的远射兵,不论你是否相信,后期实力相近的对战中,能否发挥他的作用将成为胜负手; 飞马:速度快,攻防低,缺点与优点一样明显; 枯木卫士:强大的肉盾,大精灵最好的搭档; 独角兽:中等攻防加BT特技,很好用的兵种; 金龙:

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