ELO机制是网络多人对战竞技游戏的系统匹配机制,会根据你的隐藏分值(即以一个数字评估你的实力)给你匹配一个势均力敌的对手。
ELO值高的玩家非常容易匹配到ELO值低的玩家做队友,反之,ELO值低的玩家容易匹配到ELO值高的玩家做队友。
在多局游戏中平均KDA和评分、胜率高的玩家,ELO值会增高,反之,在多局游戏中平均KDA和评分、胜率低的玩家,ELO值会降低。最终让大家的胜率都会趋近50%。
活跃度同样会纳入ELO值计算的考量中,当某个玩家活跃度低的时候,ELO值会降低,但活跃度高的玩家不一定会增高ELO值。