1、炼妖有5%的概率失败,即出大海龟,但是不会连续2次出现大海龟(专门用大海龟去合的不在此列);
2、新召唤兽的资质和成长,将由原来两只召唤兽的平均资质和平均成长决定(不是平均值,而是围绕平均资质成长的正态分布,即较大概率接近平均值,但是会上下大幅度波动);
3、新召唤兽的等级将变为0级;
4、原有两只召唤兽的所有携带技能,均有一定概率保留下来并且新召唤兽将一定获得自身种类所携带的必带技能;
1、炼妖有5%的概率失败,即出大海龟,但是不会连续2次出现大海龟(专门用大海龟去合的不在此列);
2、新召唤兽的资质和成长,将由原来两只召唤兽的平均资质和平均成长决定(不是平均值,而是围绕平均资质成长的正态分布,即较大概率接近平均值,但是会上下大幅度波动);
3、新召唤兽的等级将变为0级;
4、原有两只召唤兽的所有携带技能,均有一定概率保留下来并且新召唤兽将一定获得自身种类所携带的必带技能;