其实从数据上来讲,本没有什么阵型相克的。但是,你可以利用阵型的特点达到一些战场上的目的。
首先,提高移动能力,不同的阵型适合不同的地型,而且移动后阵型可再次改变,因此利用阵型增加移动力是很好的选择。
第二,利用广域阵型+远程兵种打击对方强力肉搏兵。骑兵是战场上的冲锋大师,对方的骑兵往往对我方的主将构成一定威胁,这时使用弩兵+锥型阵就可以大面积杀伤对方的骑兵,等到他们冲上来时已经省不下多少了。用高等级弩兵依照次法克制枪兵也十分有效。
第三,利用分散阵型减少对方武将技的伤害。内政时你还可以利用整备画面双击每个方阵以微调兵力。一般来讲,只要你熟悉对方释放武将技的模式,就可以完全回避一些武将技的威胁。
第四,利用集中阵型保护后排兵力。如果对方前排有弩兵,那么用箭矢之阵并将前军设为朴刀兵将是个不错的选择。
第五,利用相同的阵型+兵种相克完全克制对手。当对手是混合兵种时,由于电脑一般将同一种并配置在一个编制(就是前军、中军、后军、左军、右军)用和对手相同的阵型并在每个编制中放上完全克制的兵种可以依靠操作大胜对手,减少损失。
每个兵种都有自己的优点和缺点,只靠一个兵种是无法永远打胜仗的,所以在了解兵种之间的相克关系之后,一定能加快你建功立业的脚步。
名称 朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵
进阶名称 大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵
起始生命(等级1) 10 12 10 11 8 13 10 15 10
每等级所增加的生命 2 1 1 2 4 3 2 1 1
起始攻击力(等级1) 6 4 6 6 6 6 6 6 5
每等级所增加的攻击力 1 1 1 1 1 1 1 1 1
对朴刀兵的命中率(%) 50 20 60 80 60 60 60 40 10
对弓箭兵的命中率(%) 80 50 50 60 70 70 95 70 60
对短枪兵的命中率(%) 40 50 50 20 60 60 40 60 65
对轻骑兵的命中率(%) 20 40 80 50 30 60 30 20 60
对武斗兵的命中率(%) 40 30 40 70 50 20 60 80 40
对蛮族兵的命中率(%) 40 30 40 40 80 50 20 20 80
对藤甲兵的命中率(%) 40 5 60 70 40 80 40 40 20
对女 兵的命中率(%) 60 30 40 80 20 80 60 50 40
对弩 兵的命中率(%) 90 40 35 40 60 20 80 60 50
对武 将的命中率(%) 50 40 50 50 50 50 50 50 45
名称 朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵
进阶名称 大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵
朴刀兵(大刀兵) △ ○○ X XX X X X ○ ○○
弓箭兵(弓骑兵) XX △ △ X X X XX XX X
短枪兵(长枪兵) ○ △ △ ○○ X X ○ X X
轻骑兵(铁骑兵) ○○ ○ XX △ ○ X ○ ○○ X
武斗兵(驯兽兵) ○ ○ ○ X △ ○○ X XX ○
蛮族兵(象 兵) ○ ○ ○ ○ XX △ ○○ ○○ XX
藤甲兵(藤骑兵) ○ ○○ X X ○ XX △ ○ ○○
女 兵(近卫兵) X ○ ○ XX ○○ XX X △ ○
弩 兵(强弩兵) XX ○ ○ ○ X ○○ XX X △
○○ 非常有利
○ 有利
△ 势均力敌
X 不利
XX 非常不利
很久没玩了,只记得一些了. 骑兵是克扑刀和武斗 扑刀和藤甲克那些射箭的 武斗克长枪 长枪克骑兵,打扑刀也不吃亏 至于那些射箭的和黄巾兵好象不克什么吧