暴击伤害之间都是冲突的。暴击伤害是指攻击时出现暴击才会增加的伤害,分为职业自带的暴击伤害和装备增加的暴击伤害。职业自带的暴击伤害是属于技能BUFF,不会有任何冲突。装备增加的暴击伤害都是一个类型,按键盘F4会有详细说明,写着与暴击伤害类不能叠加,只取最高值。不管是直接描述为暴击伤害还是暴击时增加伤害,都是一个意思,都会冲突。
暴击伤害之间都是冲突的。暴击伤害是指攻击时出现暴击才会增加的伤害,分为职业自带的暴击伤害和装备增加的暴击伤害。职业自带的暴击伤害是属于技能BUFF,不会有任何冲突。装备增加的暴击伤害都是一个类型,按键盘F4会有详细说明,写着与暴击伤害类不能叠加,只取最高值。不管是直接描述为暴击伤害还是暴击时增加伤害,都是一个意思,都会冲突。