使用方法如下:
1. 首先,你需要获得一个区域复制方块。获得方式包括制作、使用指令或者在创造模式中进行选择。
2. 确定你需要复制的建筑或地形,并用木棍等工具将其框选出来。请注意,复制的范围必须是一个完整的矩形或正方形。
3. 将已经选择好的区域复制方块放置在复制区域的其中一个角落处。方块会自动记录所需复制的区域数据。
4. 在确认已复制好需要的区域后,你可以将区域复制方块拿到你需要的放置位置。然后右键使用空手或填充物品即可将复制的内容粘贴到该位置。
5. 如果你需要进行进一步的操作或修改,你可以再次使用之前记载了区域数据的区域复制方块来获取所需区域的数据,然后再进行相应的操作。
需要注意的是,如果复制的区域中有某些特殊方块(如命令方块)或实体(如怪物、NPC等),可能无法正确地粘贴到目标位置。此外,区域复制方块只能复制固定的矩形或正方形区域,无法复制不规则图形的区域。
1、先选择一个要复制的对象,可以是一间建筑,也可以是一件家具,但对于一些特殊建筑,如保险柜、超级保险柜是无法进行复制的。
2、然后在建筑的一组立体对角线上,放上一对区域复制方块,要确保以这两个区域复制方块为对角顶点的立方体可以将要复制的建筑整个被包围起来。如果原建筑没有合适的地方来放置区域复制方块,那么可以自己用建筑材料来建设或在原建筑上增加,形成复制区域后,再将新建的打掉。
3、选择复制器时,一定要注意:选择的是区域复制方块,而不是方块复制器。
4、在确认区域复制方块放置完后,出现的立方体的标记范围已经完全履盖了复制建筑,接着将蓝色工作台放到一个区域复制方块的旁边,确认复制区域。
5、然后拿出“杂物”中的“空白卷轴”,再点击一下蓝图工具台,打开蓝图工作制的制作窗口。
6、将空白卷轴拉入下方的方框中,修改图纸名称,点击“制作”按钮开始制作。
7、取出生成的蓝图图纸,找一个空地,点击一下就会生成复制框架,然后通电,就会开始创建复制建筑,一会儿,复制建筑就建好了。