攻击型天赋加点:致命毒矢(满),毒性蔓延(6点前出置),箭无虚发(6点前出置),剑术大师(5点),爆炸陷阱(1点),这个加成使得攻击力大大提升,可以加快刷怪速度,这个天赋加成有利于快速刷装备等。
在游戏中不同的职业天赋的加点加成也是不同的,但是这些天赋的选择都是有共同的特点,就是根据不同的类型天赋进行加成选择,例如攻击类型的天赋、防御类型的天赋、通用类型的天赋等等,而不同的天赋加成就会发生不同的变化,要还是需要根据玩家选择的职业来进行选择搭配。
如果我们是输出型角色,加点就要朝着输出型的天赋去进行加点,主加输出型天赋附加生存防御型天赋这样就可以去获得一定的伤害提升以及扛伤承伤能力的提升,当然这个我们主要说的是霸刀这个职业,关于其他相对于不需要太多防御的职业,比如法师等,这种职业我们就可以点一些通用的类型的天赋,比如说回蓝等等这样的天赋来增加我们对于蓝量缺少的这么一个弱点进行提升。
像是影刃技能加点顺序:暗心圆舞(大范围高伤)→灾厄(增益)→影袭(突进眩晕)→鬼魅诀(中距离扩散伤害)→鬼遁(瞬间隐身)→醉八方(小范围低伤)→幻影刺(范围内持续随机伤害)→暗灭牙(近距离低伤)。,也可以看到以内的,加点基本上都以输出为主,没有太多的通用加点以及防御加点,那所以每个职业的加点都是不一样,大家可以自己去想一下该如何进行加点?