寒意:提高攻击时造成的定力伤害
坚意:提高反制对手攻击的概率
硬度:提高打掉对方武器的概率
韧度:提高打断对方武器的概率
致命:提高造成暴击的概率
器魂:提高造成的内攻伤害
器魄:提高造成的外攻伤害
重核:提高武器重量,大幅提高武器破定伤害
轻铸:降低武器重量,小幅提高武器基础锋度
破甲:提高无视敌方防御并提升单次
精准:提高攻击时击中对手弱点的概率。击中手降低武力;击中身体降低
寒意:提高攻击时造成的定力伤害
坚意:提高反制对手攻击的概率
硬度:提高打掉对方武器的概率
韧度:提高打断对方武器的概率
致命:提高造成暴击的概率
器魂:提高造成的内攻伤害
器魄:提高造成的外攻伤害
重核:提高武器重量,大幅提高武器破定伤害
轻铸:降低武器重量,小幅提高武器基础锋度
破甲:提高无视敌方防御并提升单次
精准:提高攻击时击中对手弱点的概率。击中手降低武力;击中身体降低