1.玄策的普攻伤害按距离分为远端和近端,远端伤害更高,在打野时可以隔墙刷野,这样刷野速度更快。
2.玄策的一技能是一段小位移,位移过后能提高攻击力,在刷野或打架时,可以用一技能进行拉扯,以保证普通攻击都为远端普通攻击。一技能用来逃跑和赶路也是不错的选择。
3.玄策的二技能是玄策的灵魂技能。长按二技能可以蓄力,蓄力越久钩子能钩到的距离越远,蓄力的同时也会增加移速,主动取消蓄力的话可以返还50%的技能冷却时间,二技能配合一技能的话,玄策赶路会非常快。
4.钩子丢出去的话会短暂眩晕途中遇到的敌人,但不一定会把他勾中,勾中的敌人是钩子达到最远距离后,收回过程中遇到的第一个单位体(该单位体可能是英雄,小兵或野怪)。
5.敌人距玄策太近的话,二技能蓄力不要太久,要不然可能会出现钩子丢出去还没收回来勾住敌人,敌人已经走位或位移跑掉的情况。
6.二技能勾中敌人后会显示两个同心圆圈,敌人在大圈范围内,玄策则可以用大招位移到敌人身后,敌人在小圈范围内,则可以把敌人摔回来或者普攻敌人。
7.抵抗鞋可以减少被控时间,二技能可以把不出抵抗鞋的敌人摔回自己身后一段距离,出了抵抗鞋的敌人则会直接被摔到自己身后,所以二技能背摔要谨慎使用,不要把典韦或凯这样的英雄摔回来,人家巴不得离你更近一点呢!
8.勾中的目标和你的头上会出现一个钩子的图案,这个图案会减少该敌人对你的输出同时增加你对该敌人的输出。勾中以后要注意,确保勾中的是敌方C位,要不然二技能背摔拉回来一个小兵或者打肉,那就很尴尬。
9.钩子丢出去直接击杀了敌人或野怪,则会返还二技能的全部冷却缩减时间。