阿拉德之怒目前的版本,PK场改了全新的机制后,职业强弱也收到了新机制的影响。
超一线:武神、秘术
这两大母侠地位岿然不动,武神表示自己还能多开一次霸体,秘术还能多用一次草人。
一线:红狗、飞影、明王、阵魔、奶爸、气功
四个战士全排在一线,因为都可以拿斩杀,拿了斩杀连段依然可以拉保护条,可以强打伤害。至于明王是少数可以无视蹲伏的职业,奶爸的盾谁见了都怕。
二线:大枪、弹药、男漫、驱魔
这些职业就是新机制的受害者,没有斩杀,强打能力不行,甚至不能扫地。
三线:召唤、母漫
一句话,没有任何亮点了。
阿拉德之怒目前的版本,PK场改了全新的机制后,职业强弱也收到了新机制的影响。
超一线:武神、秘术
这两大母侠地位岿然不动,武神表示自己还能多开一次霸体,秘术还能多用一次草人。
一线:红狗、飞影、明王、阵魔、奶爸、气功
四个战士全排在一线,因为都可以拿斩杀,拿了斩杀连段依然可以拉保护条,可以强打伤害。至于明王是少数可以无视蹲伏的职业,奶爸的盾谁见了都怕。
二线:大枪、弹药、男漫、驱魔
这些职业就是新机制的受害者,没有斩杀,强打能力不行,甚至不能扫地。
三线:召唤、母漫
一句话,没有任何亮点了。