起手顺序,近身,嗜血(如果需要的话)1宝珠2火冲3冰脉4饰品5药水6水元素冰环(水元素冰环和暴风雪一样做个鼠标自动施法)7暴风雪8冰环9法夜盟约10暴风雪11奥爆。暴风雪3目标及以上卡cd放,宝珠根据小怪剩余数量看情况放,要保证下一波起手有宝珠。
其中2-6可以做成一键宏(起手记得下马,不然水元素的技能出不来,释放宏的时候注意鼠标位置,团本记得换或者改)所以其实要打的技能并不多,打好了这这一套,只要你起手的位置是对的伤害肯定不低。
一个天赋是冰法:《暴风雪流》。天赋优势为可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。缺点是AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。建议学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
第二个天赋建议是火冰:《爆发A怪流》。天赋优势为A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。缺点是近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。建议32级以下不要尝试。
输出手法:
火冲→球→冰脉→冰枪xN→彗星风暴→冰枪xN→黑冰箭→冰冷智慧→冰枪X1→寒冰新星→寒冰箭至法阵结束打地鼠→(最好留智慧进)法阵→变异幻能→彗星风暴→(最好智慧能吃到)寒冰新星→寒冰箭到2轮爆发。
火冲→球→冰脉→黑冰箭→冰风暴→彗星风暴→冰枪→寒冰新星→寒冰箭至触发冰冷智慧→法阵→变异幻能→彗星风暴→冰枪→寒冰新星