从7.0暗夜要塞中期开始登顶国服增强萨后,我来谈谈我对增强萨的一些看法和PVE上的定位。
我是从暗夜初期开始接触的增强萨满,我选择增强萨的原因有两个:
第一个是这个职业流畅的打击感,非常出彩,尤其是锤锤入肉的感觉,这并不是一个近战法师,而是真正实打实的近战肉搏型职业。
第二个原因是,相信接触魔兽世界稍微长一点的人或者说是接触团队副本多一些的玩家都会清楚,就是锁甲这个职业其实在全魔兽中占比量是不算很多的, 并且职业套装中能和萨满一起竞争的职业就只有战士、猎人、武僧,其实这些职业在团队20人中的占比实际上是相当小的,再来看看贼法德和骑牧术,所以这也是我选择萨满的一个原因。
我认为这个职业是一个下限并不低,但是上限却非常高的职业,而最致命的弱点就是这个职业并没有无敌技能,也就是没有了团队战斗中比较重要的一个单吃技能,这也就导致了这个职业在国服PFU团队中出场概率非常低,因为中国目前的PVE风气是堆砌优秀天赋来推掉BOSS,而这个职业并没有单体无敌或者单吃技能,所以这也就是大家能看到他出场少的最大原因。
而增强萨的PVE定位,我认为是非常接近猫德的,也就是对本体血量或者其他目标快速转火的作用,而目前7.0版本下,因为燃烧王座的技能。并不是非常需要单吃无敌职业,所以也就促使了这个职业又能重新回到了世界顶尖团队的出场名单中,而增强萨相比其他职业输出阶段比较的话,这个职业是一个全程可以保持高伤害稳定的职业,也就是并不需要吃太多的团队资源,也不需要某些特定条件,就可以一直保持对BOSS本体的血线稳定削减的作用,实际上如果运用得体是非常有实力的一个职业。
而因为国服目前PVE团队风气问题(大多喜欢堆砌优秀职业),导致整个国服的增强萨PVE融入度非常低下,可以通过WCL上看到目前外服(欧服韩服美服)上的增强萨实际是非常活跃的,也是很多的,而国服CN上的增强萨却很少,尤其是水平较高的增强萨以及参与后期伐木开荒的增强萨少之又少,对于目前国服副本团队的这种风气我也只能表示无奈,但是通过我自己对增强萨的诠释和展示,也改变了很多人对增强萨的认知。