游戏界面已覆盖的意思是指在游戏或桌面的屏幕当中利用一块区域,显示和设备或系统有关的信息。当你看到屏幕上面显示的帧率、温度或是其他设备信息的时候,你就会明白,其实所谓的"游戏内覆盖"很简单,就是显示信息而已,但是有些信息是可以自定义的,比如说MSI Afterburner、EVGA Precision X OC,比如说显卡的主频、温度、风扇转速,而有些是不能自定义的。
把游戏内覆盖理解为在显示器上显示出和设备或程序工作状态有关的信息,我觉得这种解释是比较好理解的,但是这里我还想讲讲的别的,因为如果看原文的话,Overlays,是不是更容易理解为"上方图层",或是"图层上方的东西。