整体来说,派生基本不变,所有三种攻击都是随便接,但是有些接在别的招式后会有一定的改变。
1.左挥
熟悉的腰杆操作,不推x键原地左挥,推了以后前砸。前砸如果是接在其他动作后会派生一个柄击的动作。
2.a键不推腰杆右挥,仍然比左挥快一点点。推了以后是全新的动作,类似大锤三蓄大地一击。
注意,这个大地如果是派生出来的话,是万向的!这个派生的大地很实用,在一些招式后可以取消硬直。
3.x+a和原来一样,不赘述,改变的是x+a和前砸后在接x+a会变成挥击,一个巨酷炫的大回旋。
怪物猎人崛起笛子招式操作方式
4. zr键是一个类似于xx的回避演奏,滚一下后演奏自我强化,腰杆不改变招式,没有左演奏右演奏的区别了。mhr中笛子的演奏键只用了演奏自强,其他例如攻击和防御都是铺子打出来后身上显示一圈buff后自动演奏。
5. 三音攻击,我称之为巨他妈酷炫的吊炸天大回旋,x,a,x+a后都可以按zr加x派生。hit很多伤害很高。这招使用条件是你要用过三个音符。注意,只要是你用过,无论三个音符是不是都在谱面上,都可以派生。