一、关于攻击类型
攻击类型分为三种,分别是普通攻击、冲击攻击、溅射攻击。
二、关于单位体积
也是三种,小型体积、中型体积、大型体积
三、攻击类型和体积之间的关系
可以看出,普通攻击对于任何体积都是一个效果,冲击和爆炸就不是了。
比如一个单位攻击属于爆炸攻击,攻击力20点,那么他攻击一个0防御小型单位造成的伤害只有10点。伤害计算时要先扣除防御力,再计算比例。按照刚刚那个例子计算,如果小型单位防御为5点,那么最终伤害为(20-5)*50%=7.5点(系统会设定第一次攻击掉7点,第二次掉8点)
一、关于攻击类型
攻击类型分为三种,分别是普通攻击、冲击攻击、溅射攻击。
二、关于单位体积
也是三种,小型体积、中型体积、大型体积
三、攻击类型和体积之间的关系
可以看出,普通攻击对于任何体积都是一个效果,冲击和爆炸就不是了。
比如一个单位攻击属于爆炸攻击,攻击力20点,那么他攻击一个0防御小型单位造成的伤害只有10点。伤害计算时要先扣除防御力,再计算比例。按照刚刚那个例子计算,如果小型单位防御为5点,那么最终伤害为(20-5)*50%=7.5点(系统会设定第一次攻击掉7点,第二次掉8点)