1 活力再生:离开战斗时活力再生+25%,战斗时活力再生+25%。(加满2次之后的 顶级效果)我加了2点
非常重要,大大缩短了技能施放的间隔,后期活力点数高了之后很有用的,因为它是按照百分比加成的。战斗和非战斗的!
2 耐性:生命+50%。(顶级效果)我加了2点
初期顶血用的,操作神级玩家,没必要加,毕竟法系也不需要什么肉搏。
3 格挡:解开格挡来自所有方向攻击的能力。(一级效果)我加了1点。
4 坚忍:活力+1(顶级效果)我加了2点
必加,活力是我们的持续能力和魔法格啊!
1 活力再生:离开战斗时活力再生+25%,战斗时活力再生+25%。(加满2次之后的 顶级效果)我加了2点
非常重要,大大缩短了技能施放的间隔,后期活力点数高了之后很有用的,因为它是按照百分比加成的。战斗和非战斗的!
2 耐性:生命+50%。(顶级效果)我加了2点
初期顶血用的,操作神级玩家,没必要加,毕竟法系也不需要什么肉搏。
3 格挡:解开格挡来自所有方向攻击的能力。(一级效果)我加了1点。
4 坚忍:活力+1(顶级效果)我加了2点
必加,活力是我们的持续能力和魔法格啊!