看球员的能力和当时的情况,一般传中或者是高球吊入禁区的情况下是有几率打出倒钩射门的。传中的时候两次敲击O键,传中的线路会比较平快,更容易抢点。
如果你在编辑模式里把一个球员的所有数据都调到最高,你会发现这个球员会有相当多的传中球是会选择倒钩凌空而不是直接的头球冲顶的。
选为、反应、平衡、技巧等都关乎着他是否能做出高难度的一些动作。
禁区外向禁区内冲吊最好是能够传出那种按下O键可以出现力量槽的传中,那样位于禁区内的队友会更容易抢点。
看球员的能力和当时的情况,一般传中或者是高球吊入禁区的情况下是有几率打出倒钩射门的。传中的时候两次敲击O键,传中的线路会比较平快,更容易抢点。
如果你在编辑模式里把一个球员的所有数据都调到最高,你会发现这个球员会有相当多的传中球是会选择倒钩凌空而不是直接的头球冲顶的。
选为、反应、平衡、技巧等都关乎着他是否能做出高难度的一些动作。
禁区外向禁区内冲吊最好是能够传出那种按下O键可以出现力量槽的传中,那样位于禁区内的队友会更容易抢点。