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3dmax2012塌陷命令怎么用(3dmax塌陷命令是干什么的)

3dmax2012塌陷命令怎么用(3dmax塌陷命令是干什么的)

更新时间:2024-03-29 11:27:52

3dmax2012塌陷命令怎么用

在3ds Max 2012中,塌陷命令用于将选定的对象或面片向内部折叠,创建一个凹陷的效果。

要使用塌陷命令,首先选择要塌陷的对象或面片,然后在修改面板的编辑几何体下找到塌陷命令。

点击该命令后,可以调整塌陷的参数,如塌陷的深度和方向。通过调整这些参数,可以控制塌陷的效果。最后,点击应用按钮,即可完成塌陷操作。请注意,在使用塌陷命令之前,建议先备份您的文件,以防不必要的损失。

1. 3D Max 2012中的塌陷命令是用来模拟物体的塌陷效果的。
2. 使用塌陷命令的原因是为了在场景中创建更真实的物体塌陷效果,增加场景的逼真度。
3. 在使用3D Max 2012的塌陷命令时,首先选择需要塌陷的物体,然后找到塌陷命令的工具栏或菜单选项,点击该命令后,根据软件的提示进行参数设置,最后点击确定即可实现物体的塌陷效果。
同时,还可以通过调整参数和添加其他特效来进一步延伸和优化塌陷效果,使其更加逼真。

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