梦幻固伤有四种主流加点方式: 血耐固伤:最传统的固伤加点方式,以高气血高防御为基础,通过装备和宝石达到一定伤害。 耐敏固伤:在血耐的基础上增加敏捷,兼顾输出和生存能力,适合对速度要求较高的场合,但是没有血耐固伤肉。 耐力固伤:以耐力为基础,通过装备和宝石打造极高的防御力,适合需要抗物理伤害的场合,以高防御为基础。 血敏固伤:以气血和敏捷为基础,放弃部分防御,追求稳定的输出能力,适合对输出要求较高的场合,但是生存能力较差。
只有力量和敏捷两种,盘丝天机是加力量的,普陀无底洞加敏捷的。
梦幻固伤有四种主流加点方式: 血耐固伤:最传统的固伤加点方式,以高气血高防御为基础,通过装备和宝石达到一定伤害。 耐敏固伤:在血耐的基础上增加敏捷,兼顾输出和生存能力,适合对速度要求较高的场合,但是没有血耐固伤肉。 耐力固伤:以耐力为基础,通过装备和宝石打造极高的防御力,适合需要抗物理伤害的场合,以高防御为基础。 血敏固伤:以气血和敏捷为基础,放弃部分防御,追求稳定的输出能力,适合对输出要求较高的场合,但是生存能力较差。
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