在《魔兽世界》中,60级盗贼的命中和暴击阈值是通过装备和属性来决定的。一般来说,命中是指角色对敌方目标造成伤害的命中率,其阈值取决于主手武器的技能熟练度和命中值。而暴击是指角色攻击时对目标造成额外伤害的几率,其阈值则取决于角色的暴击等级和暴击率。
这些阈值可以通过高级装备、天赋选择以及技能提升来达到最佳状态,从而提高盗贼在战斗中的命中和暴击能力。
在《魔兽世界》中,60级盗贼的命中和暴击阈值是通过装备和属性来决定的。一般来说,命中是指角色对敌方目标造成伤害的命中率,其阈值取决于主手武器的技能熟练度和命中值。而暴击是指角色攻击时对目标造成额外伤害的几率,其阈值则取决于角色的暴击等级和暴击率。
这些阈值可以通过高级装备、天赋选择以及技能提升来达到最佳状态,从而提高盗贼在战斗中的命中和暴击能力。