1、首先,用一块材料放置在地面上,作为圆心。
2、然后以材料为圆心,设定好半径。
3、在半径上设定一个边缘点。
4、接下来连接四个边缘点即可建造一个圆形,接下来将建筑材料如法炮制即可制作一个圆形建筑。
扩展:我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。
1、首先,用一块材料放置在地面上,作为圆心。
2、然后以材料为圆心,设定好半径。
3、在半径上设定一个边缘点。
4、接下来连接四个边缘点即可建造一个圆形,接下来将建筑材料如法炮制即可制作一个圆形建筑。
扩展:我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。