母球有很多击点会产生很多效果,但最基本的枪法只有五种:中杆,高杆,低杆,中高杆,中低杆。
所有的基本枪法都发生在母球垂直台面的中线上,凡是击点不在母球竖中线以内都会产生偏塞.亦就是向左向右或左上右上左下右下等旋转。 偏塞的概念只有在母球吃库后才可以完全实现,也就是说,母球在不吃库的情况下是没必要用偏杆下塞的。
可以把白球的正常可视面分为九个区域,即上,中,下各三个区域.我们正常在击球的时候是击的白球的上半区中间的位置,这时候击出的白球前进的方向是受力的方向,它在撞击到被击球后,和被击球呈大约90度角向外扩散(若是角度较小,那么白球就会顺着被击球的方向移动).若我们想要打出拉杆(也就是白球击出后不向前进反而向后退),就必须要击在白球的下半区,并且必须要出杆快,回杆快和带一点力度(力度越大,退得越远).那样白球在撞击到被击球后才会退回来(角度同上);但若白球和被击球距离太远的话,就打不出位杆.若想打出定杆(将白球定在被击球的位置),那就必须要击中白球的正中间的位置,并且要有力度(视白球和被击球的距离,两球相隔越远,需要的力度越大,两球若是相隔太远和带有角度的话,也是打不出定杆的).至于旋转球的难度就稍大了些,你若击中白球的左半区(这就是左塞球),那白球就是以顺时针的方向进行自转并向前进,在撞击到目标球后,它会在正常方向的基础上向左偏离.反之亦然.击中白球的位置越偏,它旋转的方向就越大。