基础一:开局选择三选一,要选择金钱开局,开局城堡只收入500 金一天,没能建设时可能第一周就只能保持到周末,这个会非常痛苦的。反而选宝物或矿物的相对就次要了,毕竟一个一级的宝物对战斗的帮助不会太大,矿物更是不急需用,开局最需用的是金币。
选择金钱开局会随机送500`1000金币,会提早几天招出副英雄,英雄多了才好快速捡物开图,并在培养英雄时,可有了个选择的,现时可聚集两英雄身上的兵力,开荒杀怪更安全,兵力损耗更少,游戏中多招英雄的好处实在是太多了。游戏中多招英雄是最好用的基础技能了,无论如何多人做事,总比一人就会做得更多。游戏对多招英雄是有限制的,所以凡是游戏有限制的,我们要多做,哈。
基础二:速攻及抢城。游戏中,速攻永远是最重要的,抢来电脑的城池是最最漂亮,要相信电脑的发育情况,前面有城有钱有金山,主攻英雄不要做失捡物这种工作,速度小路向前冲,抢电脑城堡是最快乐的,电脑开局是带金钱开局的,第一周无论你发展的速度,是否比电脑的还快速,但是电脑第一周的发展的速度不会太差。
把城抢下就可完成双城传奇,电脑一般在周五或周六招兵出城抢矿,周日及周一时城内是最空虚的,不要害怕,勇者无敌。只要集合开局两英雄身上的兵力,在攻克路口兵损少的情况下,基本上电脑的城已经就是你的了,而周一永远都是你先开始招兵的。你越早打过去,吃掉电脑一家是一家,游戏难度就越降低了。
基础三:养步及诱敌。游戏中,英雄移动速度是很重要的,英雄的每天移动力由休息时所带部队最慢的兵种决定,英雄每天休息时只带最高速兵种,会增加英雄在第二天的移动速度,如何想办法只带最高速兵种,每天休息时将慢速兵种放在城内、野外矿上或者副英雄身上就为养步,增加英雄移动力。
在城内休息时养步,将慢速兵种全放在城内,英雄只带最小量最高速兵种,此为养步同时,亦称之为诱敌,城内身上无兵时,电脑会冲到城旁或直接攻城,这时就可把战斗变成较有利的守城战,如果没有用诱敌招数,电脑会往外跑,追杀起来不容易。
同时在野外养步,亦容易变为诱敌,容易被电脑偷袭,野外养步要注意安全啊,否则主英雄被电脑一击而死亡,这就开心快乐了,读档不一定能救得回来。
此野外养步诱敌,同样适用于攻城,当主英雄兵力不足攻下城池,而电脑也不出城,实在无法,如果有副英雄在旁,可让其前冲,诱敌出城。此招数多立奇功