1、耐久:等级分之1的几率损耗耐久。
2、锋利:每加一个附魔等级便会加1.25的攻击力。
3、火焰附加:等级越高,燃烧的时间就越长。
4、抢夺:等级越高,怪物掉落的东西越多。
5、击退:等级越高,怪物被击退的越远。
6、亡杀节杀:和锋利差不多,但是只对亡灵生物/节肢生物(不包括人)加伤害。
1、耐久:等级分之1的几率损耗耐久。
2、锋利:每加一个附魔等级便会加1.25的攻击力。
3、火焰附加:等级越高,燃烧的时间就越长。
4、抢夺:等级越高,怪物掉落的东西越多。
5、击退:等级越高,怪物被击退的越远。
6、亡杀节杀:和锋利差不多,但是只对亡灵生物/节肢生物(不包括人)加伤害。