兵的着法:兵只能向前直走,不得后退。在起始位置的兵最多可直进两格,不在起始位置的兵每步只能直进一格。兵吃子的方法和行棋方法不同。它是直进斜吃的,这点与棋子完全不同。如果兵在斜进一格内有对方的兵或棋子存在,就可以吃掉它而占据该格。吃过路兵:兵由起始位置向前直进两格时,如与相邻直行上对方的兵恰巧并列在一条横线上,则对方在应着时,可以立即用这只兵把它吃掉,再斜进一格。但隔一回再吃不行,这叫“吃过路兵”。
兵的着法:兵只能向前直走,不得后退。在起始位置的兵最多可直进两格,不在起始位置的兵每步只能直进一格。兵吃子的方法和行棋方法不同。它是直进斜吃的,这点与棋子完全不同。如果兵在斜进一格内有对方的兵或棋子存在,就可以吃掉它而占据该格。吃过路兵:兵由起始位置向前直进两格时,如与相邻直行上对方的兵恰巧并列在一条横线上,则对方在应着时,可以立即用这只兵把它吃掉,再斜进一格。但隔一回再吃不行,这叫“吃过路兵”。