在3DSMAX里建好初模,如果模型上有什么编辑命令都塌陷在一起,然后导出为OBJ格式 打开ZBRUSH从TOOL面板里打开导出的OBJ文件,开始雕刻 雕刻完成,把模型降到低模,导出为OBJ格式 然后打开3DSMAX导入ZBRUSH的OBJ模型,展UV(不可以编辑模型) 然后把分好UV的模型再导入到ZBRUSH中,就可制作法线贴图,置换贴图,和色彩贴图了....
在3DSMAX里建好初模,如果模型上有什么编辑命令都塌陷在一起,然后导出为OBJ格式 打开ZBRUSH从TOOL面板里打开导出的OBJ文件,开始雕刻 雕刻完成,把模型降到低模,导出为OBJ格式 然后打开3DSMAX导入ZBRUSH的OBJ模型,展UV(不可以编辑模型) 然后把分好UV的模型再导入到ZBRUSH中,就可制作法线贴图,置换贴图,和色彩贴图了....