梦魇、献祭、轮回
梦魇(5级)——法强4.2+法穿2.4,前期特别是中路对线的具备前期优势,可以压制对面的经验获取速度,有可能等级高出1-2级,打出一波小优势。
献祭(5级)——2.4的法强+0.7%的缩减冷却,冷却的缩减有利于更多的次数打出技能,并且法师的主要伤害来源于技能而非平A
轮回(5级)——法强2.4,+1%的法术吸血,配合前面的符文总共可获得90点法强,法术吸血的用处还是很大的,配合蓝buff,可以有效的保证我们的续航能力
总加成:法强90+24法术穿透+10%法术吸血+7%冷却缩减,这是一套偏占线的符文,线上续航能力较强,前期对线能力也比较可以。法系职业永远不要冲在最前面,这套铭文没有选择移动速度,现在大环境都会带移速的,所以站位要有优势。
资料扩展:
团战前期,法师的生存才是最重要的,因为法师的血量和防御都不高,是对面攻击的头号目标。法师一定要游走在团战外围,或者是在队友的身边,身边有一个可靠的坦克或者战士保护才行。法师需要注意躲避敌人的刺客和战士的控制技能,注意不要被敌人给近身,如果法师被敌人打到,要及时使用逃生技能,比如净化、金身等召唤师技能。
团战中期,有很多法师都是输出与控制兼顾,有些控制技能是强力团控技能,这些团控技能非常给力,可以用来先手控制敌人发起团战。关于法师的输出目标,控制与攻击敌人的法师、射手和刺客优先,如果没有机会打到敌人,有一种笨人的方法,就是能打到谁就打谁,打肉也可以,只要自己与队友的伤害集中在一个人身上,即使是防御能力很强的坦克也撑不住。
团战后期,这时候可能很多人都已经残血,法师一般不需要去追残血,因为很多法师的位移能力缺乏,不擅长去追击敌人,搞不好反而会被敌人反杀。团战后期法师仍然是需要与自己人抱团,不要落单。