对市场成交价格进行监控,根据物品稀有程度、物品属性,特技、特效等进行价值评估,比如装备的属性范围,多少几率会出这个属性范围的装备,每5-10点做一个类别归类,在海量的成交数据里面找到该属性区间的历史成交价格中位数,然后根据历史的成交价格对一个物品进行估价。
举例:一个4技能的吸血鬼,满大街都才卖1万金币,每个服务器至少有好几十页都是这个价格,而且该类型吸血鬼的历史成交价格99.99%都是在1万金币左右,偏偏有人要买出售价格20万的,那就很明显的异常,这个就会被处理了。
三、异常交易处理范围:
任何形式的异常交易行为,主要为以下几类:
1、利用珍品交易进行不等价的异常交易,以实现游戏内将金币转移,线下进行牟利的线下交易行为;
2、创建小号,以赚钱为目的进行游戏,然后将获得的金币通过珍品的不等价交易转移给大号,也属于违规行为;
3、利用珍品交易进行不等价交易行为,将金币转移给他人。