答案:
对于不同的职业来说,不同的buff收益是不同的,一般情况下,输出职业统一选择10%伤害,坦克选择10%耐力,治疗选择10%精神。
据测试,10%伤害同样加成暴击伤害,所以选择10%伤害优于10%主属性,当然,对于个别职业而言,存在一些加主属性的天赋,比如猎人天赋闪电反射可以获得额外的敏捷,对于这些职业而言,选择什么buff需要具体计算。
答案:
对于不同的职业来说,不同的buff收益是不同的,一般情况下,输出职业统一选择10%伤害,坦克选择10%耐力,治疗选择10%精神。
据测试,10%伤害同样加成暴击伤害,所以选择10%伤害优于10%主属性,当然,对于个别职业而言,存在一些加主属性的天赋,比如猎人天赋闪电反射可以获得额外的敏捷,对于这些职业而言,选择什么buff需要具体计算。