1.最重要的是无论什么时候都不能浪,一旦阵亡积攒的灵魂会跑掉40%,大幅降低普攻和大招伤害,损失比其他人大的多。而且影魔本身没有逃生技能,更要随时注意安全。
2.影魔攻低手短,属性平庸,前中期唯一能倚仗的还是技能输出,除非大后期充分发育再转型物理攻击打伤害。
3.伤害技能影压威力不俗,但距离固定且永远向自身面朝方向施放,比较难掌握(高手都时常打偏),多加练习提高熟练程度,尤其要注意两段影压重叠的黄金区域。
4.大招威力很强,但灵魂越多距离敌人越近伤害才越高,还要注意有1.67秒的施法前摇。
1.最重要的是无论什么时候都不能浪,一旦阵亡积攒的灵魂会跑掉40%,大幅降低普攻和大招伤害,损失比其他人大的多。而且影魔本身没有逃生技能,更要随时注意安全。
2.影魔攻低手短,属性平庸,前中期唯一能倚仗的还是技能输出,除非大后期充分发育再转型物理攻击打伤害。
3.伤害技能影压威力不俗,但距离固定且永远向自身面朝方向施放,比较难掌握(高手都时常打偏),多加练习提高熟练程度,尤其要注意两段影压重叠的黄金区域。
4.大招威力很强,但灵魂越多距离敌人越近伤害才越高,还要注意有1.67秒的施法前摇。