首先你要明确一点,在点杀的情况下,除非有非常明显的装备优势,战士拉稳怪的极限是3个。超过3个怪就基本不可能拉稳了。
对于小怪,分为多个和单个情况。对于单个怪,跟BOSS的上仇恨差不多。对于多个怪就不一样了,这里以3个怪的极限为例。
首先你要明确,战士拉多个怪的时候,除了毁灭盾猛这些技能以外,雷霆、挫志、顺劈都要用上。
首先血性狂暴上怒气,然后起手雷霆,对其中一个怪毁灭,然后对第2个怪上英勇,对第3个怪一个顺劈。
这个是开始阶段,进入持续阶段的时候,顺序是,对于当前团队攻击的怪用毁灭加顺劈,顺劈没攻击到的另外一个怪上一个毁灭或者英勇。
BOSS战的话,因为团队成员会有意识地控制仇恨,所以一开始的仇恨就可以自由支配了,上仇恨的技能有限顺序是盾猛>英勇>毁灭。在打BOSS的过程中,雷霆和挫志如果有效,那么就要全程上,经过换算,这两个技能在强化的情况下能够减免25%的伤害当然,震荡波作为一个很好的控制技能和长距离拉怪技能,在RUSH和仇恨失控的时候很好用,但是在持续时间较长的时候,先期并不适合用,因为你要明白,晕怪相当于你没受到攻击,而不受到攻击就没有怒气,这对于战斗初期迅速建立仇恨是很不利的