投枪手 攻击力: 10 生产地点: 兵营 生命值: 95 生产时间: 10秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 皇家投枪手 速度: 31 阿兹特克特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,比一般投石手更快更强。
玛雅战士 攻击力: 10 生产地点: 兵营 生命值: 85 生产时间: 10秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 皇家玛雅战士 速度: 28 玛雅特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,能有效对抗其他轻步兵。部落猎手 攻击力: 11 生产地点: 兵营 生命值: 85 生产时间: 8.3秒 防御力: 1 资源花费: 40食物/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 8 升级到: 部落战士 速度: 28 班图特有投石手,快速,廉价且短距离攻击,比一般投石手稍强,生产更加快速。日尔曼武士 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 130 生产时间: 10.7秒 防御力: 5 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 巴巴利亚武士 速度: 25 德国特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,生产更快。足轻长矛兵 攻击力: 14 生产地点: 兵营 生命值: 125 生产时间: 12.5秒 防御力: 5 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 武士 速度: 25 日本特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,对建筑物有额外伤害。皇家战士 攻击力: 12 生产地点: 兵营 生命值: 115 生产时间: 12.5秒 防御力: 4 资源花费: 60食物/62木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 0-6 先决条件: 远古时代 视野: 10 升级到: 阿努西亚战士 速度: 26 波斯特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵稍弱,但能够进行短距离的射击攻击。长矛兵 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 120 生产时间: 12.5秒 防御力: 4 资源花费: 50食物/37木材 占用人口: 1 增长花费: 1食物/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 6 升级到: 莫霍克族长矛兵 速度: 25 易洛魁特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,在友方领地内移动加速。禁卫射手 攻击力: 13 生产地点: 兵营 生命值: 77 生产时间: 11.3秒 防御力: 1 资源花费: 50金/40木材 占用人口: 1 增长花费: 1金/1木材 攻击范围: 0-10 先决条件: 远古时代 视野: 11 升级到: 禁卫神射手 速度: 26 朝鲜特有弓箭手,比一般弓箭手更强更有防御力。猫斥候 攻击力: 0 生产地点: 兵营 生命值: 60 生产时间: 12秒 防御力: 0 资源花费: 40金/50木材 占用人口: 1 增长花费: 1金/1木材 攻击范围: 无 先决条件: 远古时代 视野: 10 升级到: 鹰斥候 速度: 37 易洛魁特有侦察兵,快速的特征使其能够迅速探查地图,比普通侦察兵更快,更强,视野更广.能够穿越森林。追问: 。。。回答: 古典时代的, 19号给你拿攻略