特别方便。同样常用作游戏脚本的语言还有Lua,Ruby等。不是特别复杂的游戏也可以直接用Python一类的脚本语言开发一般是作为游戏脚本内嵌在游戏中。即游戏剧本,不需要重新编译游戏、数据、玩法逻辑这类需要灵活修改和调整的部分可以写在脚本中,只需要修改脚本内容就可以调整游戏内容,很方便,善用一些库应该也可以达到不错的性能,这样做的好处是即可以利用游戏引擎的高性能,又可以受益于脚本化开发的优点
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特别方便。同样常用作游戏脚本的语言还有Lua,Ruby等。不是特别复杂的游戏也可以直接用Python一类的脚本语言开发一般是作为游戏脚本内嵌在游戏中。即游戏剧本,不需要重新编译游戏、数据、玩法逻辑这类需要灵活修改和调整的部分可以写在脚本中,只需要修改脚本内容就可以调整游戏内容,很方便,善用一些库应该也可以达到不错的性能,这样做的好处是即可以利用游戏引擎的高性能,又可以受益于脚本化开发的优点