战士(重甲):
可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
守护者(重甲):
专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
战士(重甲):
可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
守护者(重甲):
专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。