考虑副手武器的攻速,主要是为了适应盗贼的技能"毒刃"。
而 毒刃 这个技能的消耗能量公式是:消耗=副手攻速×10+20.
事实上,因为是没有1.0攻速的武器的,另外出血贼的主要伤害技能"出血"是消耗35能量的,所以配合1.3~1.6之间攻速的武器使用毒刃所消耗的能量都是处在整数之间。因此,1.7~2.0之间攻速的武器其实都是一样的效果,就是说你原本整数的能量在用过出血之后可能会刚刚就差1~3点能量而放不出毒刃技能。
之所以把1.6攻速的武器也算为合格,主要是因为盗贼的能量恢复其实是每2秒回20.2能量。即回5次之后你会发现多回了一点。我们经常见到的自己有36点能量这样的时候,就是因为能量的回复就是如此。