内奸深渊只有31.9%,相较于反贼高达63.9%的胜率,内奸胜率只有反贼胜率的一半。
这也从侧面反应出了《三国杀》有点趋向于"反贼杀"的趋势,和内奸在三国杀中胜率低,生存环境恶劣的情况。
就因为这种尴尬的胜率和尴尬的局面,导致很多玩家分配到"内奸"身份的时候,容易产生负面情绪,容易乱打和任性。
那么具体导致内奸胜率低,生存能力差的原因到底是什么呢?
深渊总结了几点,第一,内奸没有一个属于自己的团队,只能靠自己孤身奋战,自己死亡了,胜利就一定与自己无缘,不像反贼团队或者主忠团队,死一两个人根本无所谓,很多时候即使自己死了,只要队友给力,还有机会躺赢。但是内奸却完全没有这个福利。
第二,内奸胜率低还与现在的军争环境也有一定的关系,在现在的环境下,内奸可谓是人人喊打,人人仇内,试问在这种情况下内奸又要怎么胜利呢?
所以现在深渊遇到的大部分内奸的打法都是要么"死忠",要么"死反",玩"死忠"时,大部分玩家内奸要想赢很多时候都是"随缘",随缘等着忠臣被反贼打死,剩下自己,主公不得不和自己为伍,可是很多情况下,又有些主公看忠臣死光了,还要仇内,宁愿自杀也不愿意给内奸一点机会。