从原理分析:
1、亮度高于7(封闭刷怪塔)
2、使用了不完全方块、下半砖、透明方块(替换为完整方块)
3、在无效区块(换一个区域)
4、效率不足(建造在海洋中间)
5、主世界怪物刷新太多(先调为和平,再设为困难
6、玩家距离刷怪塔太近(慢慢远离至刷怪塔正常出怪) 从设计分析: 1、刷怪面积不足 2、刷怪塔选址不对 3、内部布局不合理
从原理分析:
1、亮度高于7(封闭刷怪塔)
2、使用了不完全方块、下半砖、透明方块(替换为完整方块)
3、在无效区块(换一个区域)
4、效率不足(建造在海洋中间)
5、主世界怪物刷新太多(先调为和平,再设为困难
6、玩家距离刷怪塔太近(慢慢远离至刷怪塔正常出怪) 从设计分析: 1、刷怪面积不足 2、刷怪塔选址不对 3、内部布局不合理