1、打开3Ds MAX,在创建面板中画出几个标准基本体图形,这儿画一个桌子
2、将画好的模型拖动到合适的位置,可以看到这个桌子不是一个整体
3、将这些模型合成一个整体,然后选中需进行塌陷的模型,快捷键是ctri+a
4、在实用程序层级中选择塌陷命令,然后点击塌陷选定对象就可以了
5、塌陷后的模型变成了一个整体
1、打开3Ds MAX,在创建面板中画出几个标准基本体图形,这儿画一个桌子
2、将画好的模型拖动到合适的位置,可以看到这个桌子不是一个整体
3、将这些模型合成一个整体,然后选中需进行塌陷的模型,快捷键是ctri+a
4、在实用程序层级中选择塌陷命令,然后点击塌陷选定对象就可以了
5、塌陷后的模型变成了一个整体