卡兵:通过走位、使用技能等方式,控制己方或者敌方兵线的一种方式;比如说开局时,往往会控制英雄卡位第一波刷出的兵,让兵线更靠近自己的塔,从而获得对线和经验上面的优势;使用技能,比如说山岭巨人的投掷[可以把兵定住],牛头的沟壑等等 反补:属于补刀的一种,补刀主要是指杀死小兵[非英雄单位],补刀数其实就是杀兵量,计算方法为系统自动记录通过最后一下杀死小兵的玩家,也就是我们俗称的“A兵的最后一下”;其中杀死对方小兵,叫做正补,杀死己方小兵,叫做反补;包括推塔也分为了正补和反补;PS:其中正补小兵可以得到更多的金钱和经验,正补塔有更多的金钱奖励;而反补小兵可以让对方只能得到一半的经验而且得不到金钱,反补塔也可以是对方失去额外的金钱奖励; 吃符的时间一般为30秒—60秒,其实隐身符在使用后,使用技能或物品,或者普通攻击,都会解除隐身状态;恢复神符在60版本以后,只要使用后你的血和蓝回满,也会自动失效。