剑:
1 钢铁 Steel 2 孔剑 / 斧头 / 钉头槌( Maces)
Tir (3) +El (1)
+25%提升攻击速度 [IAS]
+20%增强伤害 [ED]
+3 最小伤害值
+3 最大伤害值
+50 攻击准确率 [AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
2 王者的慈悲 King's Grace 3 孔剑 / 权杖( Scepters )
Amn(11)+Ral (8)+Thul (10)
+100%增强伤害 [ED]
+150 攻击准确率 [AR]
+100%对恶魔的伤害
+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]
+50%对不死生物的伤害
+100 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]
增加 5-30 的火焰伤害
增加 3-14 的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
3 执法者 Lawbringer# 3 孔剑 / 铁锤( Hammers) / 权杖( Scepters )
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
击中敌人时有 20%机会施展等级 15 衰老
赋予等级 18 庇护所灵气
-50%目标防御
增加 150-210 的火焰伤害
增加 130-180 的冰冷伤害
7%生命于击中时偷取
死亡怪物得以安息
+200-250 对远程攻击的防御(可变)
+10 敏捷
75%额外金币从怪物身上取得
4 新月 Crescent Moon 3 孔剑 / 斧头 / 长柄
Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)
击中敌人时有 10%机会施展等级 17 连锁闪电
击中敌人时有 7%机会施展等级 13 静态力场
+20%提升攻击速度 [IAS]
+180-220%增强伤害 [ED] (可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11 魔法吸收(可变)
+2 法力在每杀 1 个敌人后取得
等级 18 召唤狼灵( 30 聚气)
5 精神 Spirit #4 孔剑 / 盾
Tal (7) +Thul (10)+Ort (9)+Amn( 11)
+2 所有技能
+25%-35%高速施展速度 ( 可变 )
+55%快速再度攻击
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 ( 可变 )
+3-8 魔法吸收 ( 可变 )
+1-50 电伤害 ( 武器 )/ 抗闪电 +35%(盾)
+3-14 冰伤害 ( 武器 )/ 抗寒 +35%(盾)
+75 毒伤害(持续 5 秒) ( 武器 )/ 抗毒 +35%(盾)
+7%吸血 ( 武器 )/ 攻击者受到伤害 14 ( 盾)
6 思考之声 Voice of Reason# 4 孔剑 / 钉头锤( Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El (1) +Eld (2)
击中敌人时有 15%机会施展等级 13 冰封球
击中敌人时有 18%机会施展等级 20 冰风暴
+50 攻击准确率 [AR]
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]
增加 100-220 的冰冷伤害
-24%敌人的冰冻系抗性
+10 敏捷
无法冰冻
75%额外金币从怪物身上取得
+1 照亮范围
7 誓约 Oath# 4 孔剑 / 斧头 / 钉头锤( Maces)
Shael ( 13)+Pul (21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有 30%机会施展等级 20 白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度 [IAS]
+210-340%增强伤害 [ED] (可变)
+75%对恶魔的伤害
+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]
防止怪物自疗
+10 精力
+10-15 魔法吸收(可变)
等级 16 狼獾之心 [20 聚气 ]
等级 17 钢铁石魔 [14 聚气 ]
8 弑王者 Kingslayer 4 孔剑 / 斧头
Mal(23)+ Um(22)+ Gul ( 25)+Fal (19)
+30%提升攻击速度 [IAS]
+230-270%增强伤害 [ED] (可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率 [AR] 加成
33%机率出现压碎性打击 [CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1 致复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40%额外金币从怪物身上取得
9 死神 Death# 5 孔剑 / 斧头
Hel (15)+El (1) +Vex(26)+Ort (9)+Gul(25)
当你死去时有 100%机会施展等级 44 连锁闪电
攻击时 25%机会施展等级 18 冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害 [ED] (可变)
20%额外的攻击准确率 [AR] 加成
+50 攻击准确率 [AR]
增加 1-50 的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击 [CB]
0.5-49.5% 机率出现致命攻击 [DS] (以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 [15 聚气 ]
需求 [REQ]-20%
10 悔恨 Grief# 5 孔剑 / 斧头
Eth (5) +Tir (3) +Lo(28) +Mal(23)+Ral(8)
击中敌人时有 35%机会施展等级 15 毒牙
+30-40%提升攻击速度 [IAS] (可变)
伤害 +340-400 (可变)
忽视目标防御力
-25%目标防御
+1.875-185.625% 对恶魔伤害(以角色等级决定)
增加 5-30 的火焰伤害
-20-25% 敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击 [DS]
防止怪物自疗
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+11 生命值在每杀死一个怪物后获得
11 毁灭 Destruction# 5 孔长柄武器 / 剑
Vex(26)+Lo(28)+ Ber (30)+ Jah (31)+ Ko (18)
击中敌人时有 23%机会施展等级 12 火山
击中敌人时有 5%机会施展等级 23 熔浆巨岩
当你死去时有 100%机会施展等级 45 陨石
攻击时有 15%施展等级 22 新星
+350%增强伤害 [ED]
忽视目标防御力
增加 100-180 的魔法伤害
7%法力于击中时偷取
20%机率出现压碎性打击 [CB]
20%机率出现致命攻击 [DS]
防止怪物自疗
+10 敏捷
12 最后希望 Last Wish# 6 孔剑 / 锤子( Hammers)/ 斧头
Jah( 31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber( 30)
被击中时有 6%机会施放等级 11 能量消解
击中敌人时有 10%机会施放等级 18 偷取生命
攻击时有 20%机会施放等级 20 充能弹
赋予等级 17 力量灵气
+330-375%增强伤害 [ED] (可变)
忽视目标防御力
60-70%机率出现压碎性打击 [CB] (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5-49.5% 取得魔法装备 [MF] (以角色等级决定)