杀手--暗杀:在敌方中封印无防备的情况下, 给予敌人重创 (2000起跳)..对克自己系的伤害会上升
智者--诅咒:被诅咒的敌方, 遭受攻击时伤害值为1.5倍
骑士--骑士精神:在一回合内三体不受任何不良状态技影响
牧师--安息:安息亡者, 使战亡者三回合内无法被复活
武士--圣殿之盾:施展后二回合内, 可将敌人单体魔法攻击完全反弹,反弹上限2000
先知--预言:对未中状态者施展,则二回合内,每回合结束时自动解除不良状态杀手 重点加STR 智者 重点加INT 骑士重点加AGI 牧师重点加CON 武士也是加CON 先知比智者多加点AGI