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3dmax弯曲怎么用 弯曲命令详解

3dmax弯曲怎么用 弯曲命令详解

更新时间:2023-09-16 23:37:25

3dmax弯曲怎么用 弯曲命令详解

3DMAX弯曲怎么用?
1、利用弯曲工具进行弯曲:选择“弯曲”工具,然后在视口中绘制一个弧形,右击鼠标,在弹出的“弯曲”对话框中,设定弯曲属性,点击“确定”按钮,就可以完成了。
2、利用动画路径进行弯曲: 首先将物体放在路径上,然后在曲线编辑器中将曲线的形状调整好,最后点击“模拟”按钮,就可以完成弯曲了。
弯曲命令详解:
1、弯曲:此命令可以将一个三维物体平滑弯曲,可以根据设定的弯曲参数来调整伸缩和旋转的角度,使得物体变形。
2、动画路径:此命令可以创建一个曲线,可以设定曲线的起点和终点,并调整曲线的曲率,使得物体沿着曲线路径移动。

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