孙皓技能效果修改很多
摸牌阶段摸牌效果修改
未修改前是把摸牌改成摸X张(X为场上受伤人数),所以孙皓最高可以摸8张。
修改后是把摸牌改成额外摸X张(X依然为受伤人数),所以孙皓最高可以摸10张。
这个改动增加了孙皓摸牌量,即使在残局或者受伤人数很少的情况下,不再是白板。现在技能真的很尴尬,进入残局很容易变成只有负面技能的白板。额外摸牌是在原来摸两张基础上额外摸,所以最差都是英姿。
回合内出牌效果修改
未修改前孙皓出牌,是要丢弃一张牌的,比如你吃桃需要丢一张,你使用锦囊牌也要丢一张,反正只要用牌就要弃置一张,不过使用装备不需要丢弃。
修改后孙皓只有在使用杀或者锦囊时,需要弃置一张,像吃桃、喝酒、使用装备都不需要弃置牌,这个改动看似不大,但是对于孙皓强度提高非常多。
提高了孙皓的生存能力,相比较之前,不用弃牌的有桃、酒,下面举个案例,看孙皓修改后有多强,下面举的例子是按照八人受伤。
未修改前孙皓
孙皓摸八张牌,吃桃需要丢一张,使用一张装备不需要丢弃,喝酒丢弃一张,使用杀丢弃一张。
一共使用四张牌,丢弃三张牌,而本回合一共摸了八张牌,相当于只剩一张牌。
修改后孙皓
孙皓摸十张,吃桃、酒与使用一张装备牌不用弃置牌,然后出杀丢一张。也是使用四张牌,但是只丢弃一张牌,相当于用了五张牌,而本回合是摸十张牌,本回合摸的牌还剩五张。
所以修改前后牌差能达到四张,即使全部使用锦囊和杀,修改后孙皓也是多两牌差。
这样修改其实解决了孙皓目前最尴尬事情,摸牌虽然多,但是不敢使用,如果血量被压,吃桃回复血量,也不敢使用太多桃,修改后没有这么多顾虑了。
仇海(锁定技)
效果也进行了修改
未修改前没有手牌,是受到伤害+1
修改后没有手牌,是受到杀造成伤害+1,撤除了锦囊与武将技能伤害。
最后的主公技没有变化。
总体来说加强很大,不仅提高了生存能力,并且让孙皓能够大胆地使用牌,脑杀一下,是挺强力的一个主公,血量高,过牌量大,负面效果降低很多。