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三国杀十周年常备主公有多少个

三国杀十周年常备主公有多少个

更新时间:2023-09-12 23:31:37

三国杀十周年常备主公有多少个

1.刘辨。优点非常强无脑强,每局都有参与感,起手敌友基本明朗,选群雄偏忠,可以魔法伤害如朱桓凌统等偏反。缺点别人不能救,但瑕不掩瑜,打刘辨一般也是先清忠的。

2.孙皓。优点敌友明确,选吴偏忠,郝昭偏反,过牌量巨大,残局收割能力优秀,血量厚不易死,过牌高容易起装备,容易存桃,进单挑也能打。缺点仇海翻波;容易顶不住第一轮;队友容易不选吴而造成第一轮目标不明。

3.曹睿。优点平民可以持有,辅助一流,防御优秀,兴衰续命,万金油辅助。缺点怕多伤,单挑疲软。使用技巧,第一轮不要明鉴,曹睿不至于弱的只能靠第一轮盲给才能赢。

4.曹操。优点平民可以持有,防御力强,不太怕强推,有护驾增强防御。可以吸a再释放重创反贼。缺点十分怕乐;单挑疲软;无a慢性死亡。

5.刘禅。优点获取简单,使用简单,无须牌序无脑放权,若愚回血,享乐增防。缺点稳定性差,遇强则强,遇弱则弱,能不能赢全看忠臣阴不阴间;惧怕魔伤。

6.曹丕。优点贫民拥有,限制能力超一流,行殇保养。缺点很多,主公大局观一定要强,翻对方还是翻队友要有数,要会盲翻从而制造优势,一旦翻错人此局必输。很怕强输出反首轮硬锤,有时翻队友却造成队友空过一轮反贼二连动而失败。膀胱局参与感十分差,无法帮队友吸引火力,极容易输;单挑必输。使用技巧:放逐不是锁定技,该不发动时不要硬发动

7.孙策。优点容易令反贼陷入围观却找不到谁是忠臣而乱锤的困境;觉醒后十分强;不怕速推,可以苟活多轮。缺点易被反贼围观;毫无作为,只能看戏;很难觉醒;制霸负面技;易被人嘲讽为笨。

8.孙亮。优点主技能立军,强不强全看忠臣选不选吴。溃猪摸牌,收残血反,掣政弃牌添头技。缺点短手无作为,很吃忠臣,无防御,强推必死。

9.袁绍。优点加快游戏进度,输赢都一轮,敌友分辨明确,操作简单无脑射。缺点这个太经典了,大家都懂的我就不赘述了。

10.孙权。优点强!个人能力常备主第一,吴国忠内可以救援,很舒服。过牌量大,输出足够。缺点一轮游,起手如不能压死一个反或压残贴乐一个阴间反则游戏必输。(非常拉跨的一个主公,十周年选出来就是送)

11.袁术。优点多摸牌能分群雄队友弃牌,牌差还行,有淳于琼内味,掉血能输出又能存牌。缺点开局不敢造成二伤害,回合外零防。

12.董卓。优点血多,忠臣可以暴虐回血。缺点慢性崩死,强度全看忠臣作为,我认为在现在这种环境下,许邵做董卓忠反而不如潘凤做。几乎选出来送。

13张角。优点能震慑反贼不敢杀他,能改判,能被群雄队友送闪,可以操纵闪电批人。缺点脆皮,没闪就是废物,反贼选将极容易针对,很难不输。

14.界孙休。优点小徐荣,团队制衡或闭月,吴国忠臣可以有效参与集火。缺点能不能活全看第一回合宴诛压死反,否则biss。

15.刘备。时代淘汰者。优点万金油辅助,稳定输出。缺点全看队友,单挑王者,无防御,很难不输。

16.刘谌。反贼大喜,送分将,没有优点。

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